Хищник (Predator)
В далёком 1993 году, наша местная «телекомпания» крутила с VHSок боевики. Арнольд Шварценеггер, Жан-Клод Ван Дамм, Сильвестр Сталлоне — вот герои того времени. Это были незабываемые вечера перед телевизором, а три первые перемены в школе были заполнены дискуссиями и обсуждением самых ярких сцен из вчерашнего боевика. Именно в это время мне и довелось повидать этот незабываемый фильм — «Хищник».
С момента создания этой ленты прошло уже около 26 лет. В мире много чего изменилось, вышло много фантастических боевиков, но этот фильм по прежнему остаётся таким же захватывающим. О том как работала в то время команда звукорежиссёров и дизайнеров мы узнаем далее.
Командой по звуку в этом фильме руководил довольно известный в своих кругах звукорежиссёр — Девид Стоун. Многие вспомнят такие фильмы как: «Крепкий орешек», «Скорость», «Дракула Брэма Стокера», «Зелёная Миля», «Бешеные псы» и др. В данный момент, он — профессор, преподаёт звуковой дизайн в колледже Искусств и Дизайна (Саванна, штат Джорджия).
Dehumaniser. Вокальный процессор монстр-класса.
Всем известно, что ни один крупный блокбастер про всякую нечисть не обходится без рычащих монстров, зомби, драконов, орков (не путать с урками) и прочих зверюшек. В сети можно найти достаточное количество материала по этой теме. Как записывать, обрабатывать, леерить и тд. У каждого свои особенности, но как правило все они «завязаны» на питче, тайм стрейтче, морфинге и гранулярных эффектах.
Но вот на днях мне совершенно случайно попалась новость о новом голосовом процессоре. Сначала я отнёсся к этому скептически, но посмотрев дэмо-видео, а затем опробовав дэмо версию, в корне изменил своё мнение.
Итак, давайте по-порядку. Данная программа (! не плагин !), была выпущена независимой компанией KROTOS LTD Читать далее
Звуковые клише в кино.
«Правда выдумки странней, ибо выдумка
подстроена под наши вкусы» — Г. К. Честертон
Я думаю эти слова многое объясняют из того, что будет описано в сегодняшней статье. Мне хотелось бы немного рассказать об устоявшихся в кино неких стереотипах относительно звука. Наверное многие замечали как схожи звуковые решения той или иной сцены в разных фильмах.
Всё это — установленная традицией форма. Клише1, сформировавшиеся за многие годы кинематографа. Итак, начнём! Читать далее
Гравитация (Gravity)
«на расстоянии 600 км от Земли
нечему проводить звук
отсутствует давление
нет кислорода
жизнь в космическом пространстве невозможна…»
Именно такими словами начинается фантастический фильм Альфонсо Куарона — «Гравитация». Действие происходит ни на земле, ни под ней, ни в воздухе, ни в каком либо фантастическом мире, а в самой необычной и невероятной среде — в космосе. Именно там, где нет ни воздуха, ни воды, ни жизни. Все что тебя окружает — это звезды, Земля и тишина…
В результате аварии двое астронавтов остаются наедине с космосом. Нам открывается необычайно красивый вид Земли. Завораживают своей красотой огни городов, очертания морей и океанов. А с другой стороны — холодная и бездушная пустота, бросающая тело в дрожь. Здесь никто не услышит тебя, никто не придёт на помощь, никто не спасёт. Читать далее
Стивен Прайс
Биография
Кино-композитор Стивен Прайс родился 22 апреля 1977 года в Ноттингеме, Англия. Свою карьеру начал в 1996 году в качестве музыкального редактора на ТВ, также работал над документальными фильмами и сериалами. С ростом его популярности был приглашён на более серьёзные проекты («Властелин колец», «Бэтмэн. Начало», «Пол: Секретный материальчик»).
Стал известным благодаря фильмам «Армагедец» (The world’s end) и «Гравитация» (Gravity), вышедшие в 2013 году. Именно эти фильмы дали ему возможность раскрыть потенциал композитора. В данный момент он сочинил музыку к семи фильмам (см. фильмографию). Читать далее