Sound designers

Именитые американские саунд-дизайнеры (часть вторая)

Randy Thom

Сегодня нас ждёт продолжение статьи Антона Деникина о американских саунд-дизайнерах.

Профессия дизайнер звука в американской киноиндустрии насчитывает три с лишним десятилетия. Исторически первый фильм, в котором встречается упоминание о профессии саунд-дизайнер, — картина «Апокалипсис сегодня» (реж. Ф.Ф. Коппола, 1979), в титрах к которой в качестве специалиста по звуковому дизайну был указан известный американский звукорежиссер и продюсер Уолтер Мерч. О нем, а также о Гэри Ридстроме, Бене Бертте и Мюррее Спиваке рассказывалось в первой части статьи.

Новое поколение дизайнеров звука сегодня применяет цифровые технологии для обработки звука и предлагает талантливые работы, отмечаемые различными кинопремиями. Среди таких специалистов особенно выделяются Рэнди Том, Ричард Кинг, Дэйн Дэвис, Эрик Аадал.

Рэнди Том

Рэнди Том (David Randall Thom) знаком многим кинолюбителям по его замечательным работам над звуком к лучшим голливудским фильмам, среди которых — «Форрест Гамп» (1994), «Джуманджи» (1995), «Страшилы» (1996), «Цепная реакция» (1996), «Марс атакует!» (1996), «Дорога на Арлингтон» (1999), «Изгой» (2000) Читать далее

Деникин Антон Анатольевич

Кандидат культурологии, доцент (приказ ВАК от 28.05.2013), звукорежиссёр ВГТРК, доцент Гуманитарного института телевидения и радиовещания им. Литовчина (Москва), доцент Университета театрального искусства (ГИТИС), член Союза театральных деятелей (СТД), автор научных статей и учебных пособий, участник российских и международных конференций.

Как педагог начал работать с 2005-го года и продолжает работать по настоящее время. Педагогический стаж: более 8 лет (из них более пяти лет в высшем учебном заведении). Педагогическая практика: Гуманитарный институт телевидения и радиовещания им. Литовчина (ГИТР), Всероссийский государственный университет кинематографии имени С.А. Герасимова (ВГИК), Университет театрального искусства (ГИТИС), Российский государственный университет (РГГУ), Российская академия музыки им. Гнесиных (практика), центр искусств «Гармония».

В 2011 году подготовил и издал учебное пособие «Звуковой дизайн в кинематографе и мультимедиа». В 2012 г. в московском издательстве ДМК-Пресс выпустил книгу «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии “игрового” аудио для непрограммистов».

С 2005 года активно занимается искусствоведческими и культурологическими научными исследованиями. Читать далее

Именитые американские саунд-дизайнеры (часть первая)

Murray Spivak   Потребность в талантливых специалистах по звуку обнаружилась на самых первых этапах развития звукового кино в США. Первые дизайнеры звука работали задолго до того, как появилась профессия звукорежиссер или саунд-дизайнер. Так, например, еще в 1930-х годах известный звукооператор и музыкальный редактор Мюррей Спивак (Murray Spivak) применял новаторские техники обработки звука при создании необычных голосов и шумов фантастических киноперсонажей. Имея в своем распоряжении лишь простейшие технические средства, Спивак добивался эффектного звучания, совмещая несколько записей и обрабатывая каждую из них по отдельности, разработав приемы звукового дизайна, которые используются в наше время.

В 1933 году на экраны вышел американский фильм «Кинг Конг» (реж. Мериан К. Купер, Эрнест Б. Шодсак). Рев огромной фантастической обезьяны, созданный Спиваком специально для саундтрека этой картины, многократно усиливал впечатление от просмотра фильма. Для создания рева Спивак объединил рык льва, перезаписанный на скорости, вдвое меньшей, и рев тигра, воспроизведенный в обратном направлении. Звуки вздыхающего и урчащего Кинг Конга Спивак изготовил из мегафонной записи собственного голоса, впоследствии перезаписанной с замедлением по скорости воспроизведения. В 1930–1940-е годы поиски новых выразительных возможностей звука происходили и в мультипликации. Читать далее